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Biblioteca de investigaciones
SMART respalda y fomenta la investigación centrada en la eficacia de la tecnología de la información y la comunicación (TIC) en una variedad de entornos de aprendizaje.
Recorra nuestra biblioteca y descubra una amplia variedad de investigaciones centradas en el modo en que los alumnos desde jardín de niños hasta fin del nivel medio así como los estudiantes de nivel superior usan las herramientas y recursos educacionales para aprender e interactuar en el aula. Para facilitar la consulta, las investigaciones están ordenadas por tema.
Juegos de computadoraMostrarOcultar
Una manera más inteligente de enseñar idiomas extranjeros: la pizarra interactiva SMART Board como herramienta para enseñar idiomas
En este informe de investigación se evalúa, en primer lugar, la pizarra interactiva SMART Board y después se mide su impacto positivo en las aulas de enseñanza de idiomas.
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Educación superiorMostrarOcultar
Los sistemas de respuesta interactiva SMART Response™ ofrecen valiosa información en los entornos de grandes grupos.
El estudio, "Investigating the use of student response systems to engage, monitor and extend the thinking of pre-service teachers" (Investigación del uso de sistemas de respuesta interactiva para captar el interés, supervisar y ampliar el pensamiento de futuros maestros), investigó el uso del sistema de respuesta interactiva SMART Response XE con dos receptores y 200 dispositivos remotos (controles remotos de respuesta) en entornos de grupos numerosos.
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Informe sobre el uso de la pizarra Interactiva SMART Board en física (Report on the Use of the SMART Board Interactive Whiteboard in Physical Science)
Este proyecto midió la eficacia de una pizarra interactiva en la enseñanza de temas de física que exigen la visualización de fenómenos complejos. (Verano 2000)
Damcott, Deborah, Janet Landato, Collette Marsh - Harper College MásMenos
La pizarra digital como ayuda para tomar notas
Este estudio analizó las actitudes de los alumnos respecto del uso de la pizarra interactiva y comprobó su rendimiento en una clase de nivel primario sobre estadísticas en el área de Ciencias sociales. (Verano 2000)
Elvers, Greg – Universidad de Dayton MásMenos
El efecto de una pizarra interactiva SMART Board sobre el aprendizaje conceptual, la generación de ideas, los procesos de grupos y la satisfacción de interacción del usuario
Este proyecto estudió una clase de alumnos del último año de enfermería en un curso de gestión aplicada. (Verano 2000)
Howse, Ena, Donna Hamilton, Larry Symons - Queen's University MásMenos
Adquisición e integración de las habilidades de pizarra interactiva SMART Board: Diferencias de género entre los miembros del personal académico, el administrativo y los asistentes graduados del college
Este proyecto evalúa los niveles de participación y de adquisición de destrezas de estudiantes de educación de ambos géneros durante la capacitación para el uso de la pizarra interactiva SMART Board (verano 2003)
McNeese, Dr. Mary Nell - Universidad de Southern Mississippi MásMenos
Evaluación de aulas multimedia SMART®: Impacto en la participación cara a cara de los alumnos y el aprendizaje electrónico
Este proyecto comparte los resultados de la evaluación del Título III-A del Departamento de Educación de EE.UU. para el subsidio de $1.780.000 USD otorgado a la University of Southern Mississippi desde el año 2001 al 2006. El informe se concentra en las dos últimas encuestas de las tres realizadas al cuerpo docente, dirigida a conocer sus necesidades de tecnología y evaluar en qué medida fueron satisfechas en el período que duró el subsidio. La conclusión de los docentes fue que las aulas multimedia SMART® mejoran la participación cara a cara de los alumnos así como el aprendizaje electrónico. (Primavera 2007)
McNeese, Dra. Mary Nell - University of Southern Mississippi MásMenos
La tecnología y la preparación del maestro: Creación de entornos de aprendizaje para aumentar la participación y la creatividad de los alumnos
Este estudio investigó una estrategia instructiva específica que consiste en acción, tormenta de ideas y desarrollo. (Verano 2001)
Nonis, Aileen y Blanche O’Bannon – Universidad de Tennessee MásMenos
Uso de las pizarras interactivas para mejorar la retención, atención, participación, interés y éxito de los alumnos en un curso secundario obligatorio de educación general
Este estudio, desarrollado en el curso de una encuesta sobre literatura Norteamericana de educación general obligatoria, examina el grado en que el uso de Internet y las tecnologías de presentación impactan en el aprendizaje con resultados notables en la retención de lo aprendido por parte de los estudiantes. (Verano 2002)
Tate, Dr. Linda - Shepherd College MásMenos
La importancia del camino no tomado: El valor de compartir los procesos y los productos
Este estudio examina la calidad semántica de los diagramas de modelado de bases de datos realizados por alumnos de un curso de ciencias de la computación y llega a interesantes resultados pertinentes a la generación de diagramas por capas con la pizarra interactiva SMART Board. (Verano 2003)
Vitolo, Dr. Theresa M. - Universidad de Gannon MásMenos
HistorialMostrarOcultar
La influencia de tecnología tal como una pizarra interactiva SMART Board en la motivación del alumno en clase (The Influence of Technology Such As a SMART Board Interactive Whiteboard on Student Motivation in the Classroom)
Este proyecto estudió la motivación de los alumnos en una clase de historia de los Estados Unidos de octavo grado. (Invierno 2001)
Weimer, Michael J. - Escuela Media West Noble MásMenos
Las pizarras interactivas influyen significativamente en la enseñanza y el aprendizaje
¿Qué me ha enseñado la tecnología para el aula sobre los planes de estudio, la enseñanza e infinidad de posibilidades? - Laura Christine Rochette
Este informe trata sobre experiencias en aulas en las que se usa la tecnología interactiva como medio para fomentar la lectura y mejorar la alfabetización cultural.
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Captación de la atención de los alumnos, aprendizaje visual y tecnología: ¿pueden ayudar las pizarras interactivas?
Esta investigación resume las conclusiones de estudios y cuestionarios completados por alumnos y profesores de escuelas medias respecto de su actitud hacia las pizarras interactivas. Los resultados indican una fuerte preferencia entre los maestros y alumnos respecto del uso de pizarras interactivas en el aula.
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Integración de tecnología para enseñar y aprender (2009- 2011)
Este proyecto en desarrollo estudia cómo se adoptan e integran a la enseñanza y el aprendiza los productos SMART. De este estudio surgirán diseños, procedimientos y formas de implementación gracias a la colaboración de los investigadores con profesores y profesores alumnos.
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Informe de 2004: ICT en las escuelas: el impacto de las iniciativas de gobierno
En este informe sobre el uso de las tecnologías informáticas y de la comunicaciones en escuelas, la Oficina de Normas para la educación del Reino Unido observó que, cuando un profesor la utiliza de manera eficiente, las pizarras interactivas, gracias a su poder y versatilidad, contribuyeron a producir lecciones excelentes.
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El efecto de la motivación de ICT sobre los alumnos – Lancaster University (2004)
Don Passey y Colin Rogers, con Joan Machell y Gilly McHugh, escribieron este informe que destaca el uso de ICT como un elemento de que fomenta el aprendizaje para Departamento para la educación y habilidades del Reino Unido. Entre otras conclusiones, el equipo del Departamento para la educación y habilidades de la Universidad de Lancaster informa que las pizarras interactiva son una herramienta importante, junto con los recursos Internet y el software de presentación, en promover las mejoras en la calidad del trabajo de los alumnos.
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Jardín de infantes – Doceavo gradoMostrarOcultar
Opinión de los docentes respecto del uso de pizarras electrónicas interactivas en la enseñanza
Este estudio realizó una investigación en línea para investigar el uso de pizarras interactivas en distintos entornos educativos. (Invierno 1998)
Bell, Mary Ann - Baylor University MásMenos
Gane mayor eficacia: uso de la tecnología de pizarra interactiva SMART Board en aulas de educación especial
Este proyecto recurrió a asesoramiento cognitivo y conductual, capacitación en habilidades sociales y la pizarra interactiva SMART Board para enseñar a los alumnos con problemas emocionales o de conducta. (Verano 2000)
Blanton, Bonnie & Helms-Breazeale, Rebecca – Universidad del Estado de Augusta MásMenos
Proyecto de intervención matemática “SMART”
Este proyecto abordó la mejora de las calificaciones de matemáticas de primer grado, a través de programas de intervención. (Verano 2001)
Clemens, Anne, Traci Moore y Brian Nelson – Mueller Elementary School MásMenos
Uso de la pizarra interactiva SMART Board para crear un enfoque práctico para el aprendizaje de matemática
Este proyecto investigó el uso de una pizarra interactiva digital para enseñar las relaciones lineales, no lineales y exponenciales en cinco clases de matenáticas del octavo grado. (Verano 2007)
Fortuna, Carolyn - Wodstown Middle School MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar la lectura y la escritura en adolescentes
Este estudio investigó el efecto de la pizarra interactiva para ayudar a adolescentes a conectar el simbolismo con los textos y así aumentar su alfabetización global. (Verano 2007)
Fortuna, Carolyn - Taylor High School MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar la lectura y la escritura en niños con discapacidades de aprendizaje
Este estudio examinó de qué forma, cuando se incorpora en los planes de estudio, la pizarra interactiva SMART Board puede usarse para mejorar el aprendizaje y la motivación de los alumnos en el aula. (Verano 2007)
Huck, Kelly & Schmitz, Doug - Bishop Roborecki School MásMenos
Mejor guión: una comparación entre el juego en equipo utilizando pizarras interactivas SMART Board y el juego individual utilizando computadoras (Best Screenplay: A Comparison of Paired Team Play Using SMART Board Interactive Whiteboards versus Paired Individual Play Using Computers)
Este estudio analizó la eficacia de usar una pizarra interactiva SMART Board para un juego matemático de computación entre alumnos de sexto y séptimo grados. (Verano 2000)
Klawe, Maria - University of British Columbia MásMenos
Ayudando a los niños a aprender: Action Research Project
Este proyecto registra las observaciones de un maestro sobre la integración de la tecnología con alumnos del tercer grado, incluidos dos alumnos con ADHD. (Verano 2002)
Jamerson, Joyce – Longfellow Elementary School MásMenos
Mejora de las habilidades de lectura y escritura incipientes mediante la tecnología de la pizarra interactiva SMART Board (Enhancing Emergent Literacy Skills with SMART Board Interactive Whiteboard Technology)
Este estudio comparó el desempeño académico de estudiantes con discapacidades que aprendieron los rudimentos de la lectura y la escritura en una pizarra digital con el de aquéllos que recibieron instrucción tradicional. (Verano 2007)
Nordness, Philip - MacArthur Early Childhood Center MásMenos
Efecto en el aprendizaje de las presentaciones de contenido dirigidas al alumno en comparación con las centradas en el profesor en una clase de estadística de escuela preparatoria
En este estudio se compararon los efectos de dos métodos diferentes de enseñanza en el aprendizaje de los alumnos en una clase de estadística de nivel avanzado. (Primavera 2007)
Ottman, Laird - Haddon Heights Junior/Senior High School MásMenos
El efecto de la pizarra interactiva SMART Board en el mejoramiento de las notas de las pruebas del estado
Este proyecto estudió el efecto de introducir una pizarra interactiva en los mayores puntajes de las pruebas, aumentando la motivación, la atención y la comprensión en una clase de matemática de tercer grado. (Verano 2007)
Oleksiw, Tammy - Parma Community School MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board como herramienta para desarrollar mayor comprensión del concepto de fracciones
Este estudio comparó el desempeño académico y la motivación de los alumnos que aprendieron fracciones en una pizarra digital con el de aquéllos que recibieron instrucción tradicional de matemática. (Verano 2007)
Preisig, Jessica K.D. - Powdersville Middle School MásMenos
Desarrollo de alumnos y maestros autosuficientes en instructores con la tecnología de pizarra interactiva SMART Board
Este proyecto estudió a alumnos de séptimo grado en proyectos de aprendizaje autodirigido, mientras planeaban y exponían presentaciones. (Verano 2001)
Roennigke, Pat, y Sue Carter - Saint Joseph School MásMenos
The Aural Enabler: Creando una manera para que los niños con necesidades especiales participen en el aula (The Aural Enabler: Creating a Way for Special Needs Kids to Participate in the Classroom Lesson)
El presente estudio evalúa las habilidades de lenguaje de alumnos con necesidades especiales del tercero y el quinto grado cuando se usa una pizarra interactiva SMART Board para impartir la instrucción. (Invierno 2002)
Salinitri, Geri, Kara Smith y Christopher Clovis – Universidad de Windsor MásMenos
"Rita Skeeter's Quick-Quotes Quill": Cómo desarrollar un plan de estudios sobre Harry Potter
Este estudio analizó los ejercicios de escritura creativa de los alumnos y el maestro de séptimo grado. (Verano 2001)
Smith, Kara - University of Windsor MásMenos
Proyecto de investigación de tecnología SMART en la Escuela Dr. Gordon Townsend
Este documento investiga el impacto potencial de la pizarra interactiva SMART Board en la enseñanza y el aprendizaje en un entorno en que muchos alumnos tienen dificultades físicas o mentales. (Primavera 2007)
Speight, Michelle y Curtis Slater - Dr. Gordon Townsend School MásMenos
La pizarra digital como herramienta para mejorar la atención del alumno durante las etapas iniciales de la instrucción de alfabetización (The Digital Whiteboard as a Tool in Increasing Student Attention During Early Literacy Instruction)
Este estudio examinó las clases de alfabetización en un aula de primer grado. (Verano 2001)
Solvie, Pamela A. - Escuela primaria Morris Area MásMenos
La influencia de tecnología tal como una pizarra interactiva SMART Board en la motivación del alumno en clase
Este proyecto estudió la motivación de los alumnos en una clase de historia de los Estados Unidos de octavo grado. (Invierno 2001)
Weimer, Michael J. - Escuela Media West Noble MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para enseñar lenguaje a niños con autismo y comportamientos similares al autismo
Este estudio comparó el uso de una pizarra interactiva SMART Board para enseñar artes del lenguaje a niños autistas con el uso de un material impreso que contenía la misma información. (Verano 2007)
Wilcox, Jennifer - Kettering Middle School MásMenos
Cómo aprovechar las pizarras interactivas como la tecnología central para el aula
Después de analizar los resultados de una encuesta en línea y de dos estudios de caso, los autores del documento informativo THE Journal han llegado a la conclusión de que las pizarras interactivas son más eficaces cuando se utilizan como componente central al que se conectan otros dispositivos de tecnología interactiva.
THE Journal MásMenos
LenguaMostrarOcultar
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar la lectura y la escritura en adolescentes (Report on the Use of a SMART Board Interactive Whiteboard to Enhance Literacy in Teens)
Este estudio investigó el efecto de la pizarra interactiva para ayudar a adolescentes a conectar el simbolismo con los textos y así aumentar su alfabetización global. (Verano 2007)
Fortuna, Carolyn - Escuela preparatoria Taylor MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar la lectura y la escritura en niños con discapacidades de aprendizaje
Este estudio examinó de qué forma, cuando se incorpora en los planes de estudio, la pizarra interactiva SMART Board puede usarse para mejorar el aprendizaje y la motivación de los alumnos en el aula. (Verano 2007)
Huck, Kelly & Schmitz, Doug - Bishop Roborecki School MásMenos
Mejora de las habilidades de lectura y escritura incipientes mediante la tecnología de la pizarra interactiva SMART Board
Este estudio comparó el desempeño académico de estudiantes con discapacidades que aprendieron los rudimentos de la lectura y la escritura en una pizarra digital con el de aquéllos que recibieron instrucción tradicional. (Verano 2007)
Nordness, Philip - MacArthur Early Childhood Center MásMenos
The Aural Enabler: Creando una manera en que los niños con necesidades especiales participen en el aula
El presente estudio evalúa las habilidades de lenguaje de alumnos con necesidades especiales del tercero y el quinto grado cuando se usa una pizarra interactiva SMART Board para impartir la instrucción. (Invierno 2002)
Salinitri, Geri, Kara Smith y Christopher Clovis – Universidad de Windsor MásMenos
"Rita Skeeter's Quick-Quotes Quill": Developing a Harry Potter Curriculum
Este estudio analizó los ejercicios de escritura creativa de los alumnos y el maestro de séptimo grado. (Verano 2001)
Smith, Kara - University of Windsor MásMenos
La pizarra digital como herramienta para mejorar la atención del alumno durante las etapas iniciales de la instrucción de alfabetización (The Digital Whiteboard as a Tool in Increasing Student Attention During Early Literacy Instruction)
Este estudio examinó las clases de alfabetización en un aula de primer grado. (Verano 2001)
Solvie, Pamela A. - Morris Area Elementary School MásMenos
La pizarra interactiva digital: una herramienta en las etapas iniciales de la instrucción de alfabetización
La conclusión de este estudio sobre alfabetización es que "incorporar la pizarra digital en nuestra práctica como herramienta para enseñar habilidades iniciales de lectura y escritura puede ayudarnos a llegar a los niños pequeños de muchas maneras positivas y efectivas".
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Mejora de la alfabetización de alumnos en riesgo en un entorno de enseñanza 1:1 – Consejo escolar del distrito Toronto, Proyecto de pantalla con rotulador interactivo Sympodium (2008–2009)
Este proyecto estudia cómo influyen la pantalla con rotulador interactivo Sympodium™ (que ahora se denomina SMART Podium) y el software SMART Notebook en la alfabetización y en los logros alcanzados por los alumnos en riesgo.
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MatemáticaMostrarOcultar
Proyecto de intervención matemáticas “SMART” (Student Mathematical Analysis and Reasoning with Technology)
Este proyecto abordó la forma de mejorar los puntajes de matemáticas de los alumnos de primer grado a través de programas de intervención. (Verano 2001)
Clemens, Anne, Traci Moore and Brian Nelson – Mueller Elementary School MásMenos
Uso de la pizarra interactiva SMART Board para crear un enfoque práctico para el aprendizaje de las matemáticas
Este proyecto investigó el uso de la pizarra interactiva digital en la enseñanza de las relaciones lineales, no lineales y exponenciales en cinco clases de matemáticas del octavo grado. (Verano 2007)
Delaney, Michelle - Woodstown Middle School MásMenos
Mejor guión: una comparación entre el juego en equipo utilizando pizarras interactivas SMART Board y el juego individual utilizando computadoras (Best Screenplay: A Comparison of Paired Team Play Using SMART Board Interactive Whiteboards versus Paired Individual Play Using Computers)
Este estudio analizó la eficacia de usar una pizarra interactiva SMART Board para un juego matemático de computación entre alumnos de sexto y séptimo grados. (Verano 2000)
Klawe, Maria - University of British Columbia MásMenos
Efecto de las presentaciones de contenido dirigidas al alumno en comparación con las centradas en el profesor en el aprendizaje de los alumnos en una clase de estadística de escuela preparatoria
En este estudio se compararon los efectos de dos métodos diferentes de enseñanza en el aprendizaje de los alumnos en una clase de estadística de nivel avanzado. (Primavera de 2007)
Ottman, Laird - Haddon Heights Junior/Senior High School MásMenos
El efecto de la pizarra interactiva SMART Board en el mejoramiento de las notas de las pruebas del estado
Este proyecto estudió el efecto de introducir una pizarra interactiva en los mayores puntajes de las pruebas, aumentando la motivación, la atención y la comprensión en una clase de matemática de tercer grado. (Verano 2007)
Oleksiw, Tammy - Parma Community School MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board como herramienta para desarrollar una mayor comprensión del concepto de fracciones
Este estudio comparó el desempeño académico y la motivación de los alumnos que aprendieron fracciones en una pizarra digital con el de aquéllos que recibieron instrucción tradicional de matemática. (Verano 2007)
Preisig, Jessica K.D. - Powdersville Middle School MásMenos
Motivación para las matemáticas con la tecnología de SMART Board
Este proyecto analizó el impacto motivacional de la pizarra interactiva SMART Board en el área de matemáticas con alumnos con discapacidades. (Primavera 2008)
Savoie, Marcy - Woodland Elementary School MásMenos
Mejoramiento del aprendizaje de matenáticas entre los nativos americanos: el uso de objetos manipulables virtuales generados por la SMART Board contribuye a la comprensión de conceptos
Los resultados de esta investigación respaldan la teoría de que los alumnos de escuelas primarias Navajo a quienes se les impartió instrucción matenáticas con una pizarra interactiva SMART Board mostraron mayores logros entre el antes y el después de la prueba que aquellos cuyos maestros no usaron el producto.
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Los efectos de las pizarras interactivas SMART Board en los estudiantes secundarios con necesidades especiales en una clase de matemáticas funcional
Este proyecto de investigación sobre las pizarras interactivas SMART Board estudió su efecto en los logros obtenidos por 11 estudiantes con necesidades especiales en una clase de matemáticas funcional. El proyecto concluyó que la pizarra interactiva SMART Board es una herramienta positiva para potenciar los logros en el estudio de matemáticas funcionales con este tipo de estudiantes.
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El valor de la tecnología de pizarra interactiva para el respaldo de la práctica docente y los logros de los alumnos en matemáticas
Investigadores que participan en este proyecto monitorizan los logros de los alumnos en matemáticas en 11 escuelas primarias de la ciudad en el Consejo escolar del distrito de Toronto. Todas estas escuelas usan pizarras interactivas SMART Board y el software SMART Notebook en clase diariamente. Uno de los objetivo del estudio es crear una comunidad de aprendizaje que ayude a los docentes a aprender a usar las pizarras interactivas para apoyar y enriquecer la enseñanza del plan de estudio de matemáticas.
Leer el comunicado de prensa
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Uso de la pizarra interactiva SMART en la escuela Al-Shifaa Bint Ouf School, marzo de 2010
La investigación llevada a cabo por la iniciativa Jordan Education, examina los métodos mediante los cuales se integraron las pizarras interactivas SMART Board a las estrategias de enseñanza y las experiencias de aprendizaje de profesores y alumnos de los grados octavo y noveno; el eje del estudio se situó en las asignaturas Matemáticas y Ciencias.
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Un enfoque constructivista a la resolución de problemas basada en tecnología (A Constructivist Approach to Technology-Based Problem Solving)
Este estudio investiga si el uso de la pizarra interactiva SMART Board en un ambiente de colaboración fomenta la solución de problemas de matemáticas. (Primavera de 2008)
Liberatore, Jill S. - Pickens County Middle School MásMenos
MúsicaMostrarOcultar
Experiencias de los maestros de música: aprender con la Tecnología SMART Board (Music Teacher’s Experiences: Learning through SMART Board Technology)
Este estudio ofrece un análisis cualitativo de la capacitación de los maestros de música, con especial atención en la enseñanza constructivista y el rol de la tecnología en ella. (Verano 2002)
Wiggins, Jackie y Alex Ruthmann - Oakland University MásMenos
Notas MostrarOcultar
La pizarra digital como ayuda para tomar notas
Este estudio analizó las actitudes de los alumnos respecto del uso de la pizarra interactiva y comprobó su rendimiento en una clase de nivel primario sobre estadísticas en el área de Ciencias sociales. (Verano 2000)
Elvers, Greg – Universidad de Dayton MásMenos
Mejoras en la escritura gracias a las pizarras interactivas
Este proyecto midió la efectividad de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar las capacidades de escritura de los alumnos. (Primavera 2008)
Gilbert, Carrie - Forestville Elementary MásMenos
CienciaMostrarOcultar
Informe sobre el uso de la pizarra Interactiva SMART Board en física (Report on the Use of the SMART Board Interactive Whiteboard in Physical Science)
Este proyecto midió la eficacia de una pizarra interactiva en la enseñanza de temas de física que exigen la visualización de fenómenos complejos. (Verano 2000)
Damcott, Deborah, Janet Landato, Collette Marsh - Harper College MásMenos
Esfuerzos de difusión del laboratorio de ciencias de nivel primario: ampliación de las lecciones de ciencia para respaldar las mejoras en matemáticas y en el estudio de los alumnos
Este proyecto busca determinar los métodos de estudio más efectivos para mejorar algunas habilidades matemáticas fundamentales para alumnos de las zonas menos favorecidas de la ciudad. (Primavera 2008)
Heirigs, Kathie & Thurmon, Halima - St. Joseph Catholic School MásMenos
Cómo mejorar la enseñanza de biología mediante presentaciones multimedia (Enhancing Biology Instruction via Multimedia Presentations)
Este documento sobre las mejores prácticas multimedia para la instrucción en biología recomienda las pizarras interactivas porque tienen el "potencial de aumentar la participación de los alumnos y su responsabilidad en cuanto al aprendizaje."
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Educación especialMostrarOcultar
Gane mayor eficacia: Uso de la tecnología de pizarra interactiva SMART Board en aulas de educación especial
Este proyecto recurrió a asesoramiento cognitivo y conductual, capacitación en habilidades sociales y la pizarra interactiva SMART Board para enseñar a los alumnos con problemas emocionales o de conducta. (Verano 2000)
Blanton, Bonnie & Helms-Breazeale, Rebecca – Universidad del Estado de Augusta MásMenos
Ausentismo: la solución para la brecha de aprendizaje
Este estudio exploró enfoques alternativos de instrucción de los alumnos cuando no asisten a clase, como por ejemplo usar la pizarra interactiva SMART Board y el software de conferencia SMART Bridgit. (Primavera de 2008)
Heimbigner, Deanna - Sierra Nevada College MásMenos
Ayudando a todos los niños a aprender: proyecto Action Research Project
Este proyecto registra las observaciones de un maestro sobre la integración de la tecnología con alumnos del tercer grado, incluidos dos alumnos con ADHD. (Verano 2002)
Jamerson, Joyce – Longfellow Elementary School MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar la lectura y la escritura en niños con discapacidades de aprendizaje (Report on the Use of a SMART Board Interactive Whiteboard to Enhance Literacy in in Children with Learning Disabilities)
Este estudio comparó el desempeño académico de estudiantes con discapacidades que aprendieron los rudimentos de la lectura y la escritura en una pizarra digital con el de aquéllos que recibieron instrucción tradicional. (Verano 2007)
Nordness, Philip - MacArthur Early Childhood Center MásMenos
The Aural Enabler: Creando una manera para que los niños con necesidades especiales participen en el aula
El presente estudio evalúa las habilidades de lenguaje de alumnos con necesidades especiales del tercero y el quinto grado cuando se usa una pizarra interactiva SMART Board para impartir la instrucción. (Invierno 2002)
Salinitri, Geri, Kara Smith y Christopher Clovis – Universidad de Windsor MásMenos
Proyecto de investigación de tecnología SMART en la Escuela Dr. Gordon Townsend
Este documento investiga el impacto potencial de la pizarra interactiva SMART Board en la enseñanza y el aprendizaje en un entorno en que muchos alumnos tienen dificultades físicas o mentales. (Primavera 2007)
Speight, Michelle y Curtis Slater - Escuela Dr. Gordon Townsend MásMenos
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para enseñar artes lingüísticas a niños con autismo y comportamientos similares
Este estudio comparó el uso de una pizarra interactiva SMART Board para enseñar artes del lenguaje a niños autistas con el uso de un material impreso que contenía la misma información. (Verano 2007)
Wilcox, Jennifer - Kettering Middle School MásMenos
El uso de pizarras interactivas y pantallas táctiles por alumnos con dificultades de aprendizaje profundas y múltiples - Sean O’Sullivan
En el presente informe se indaga el impacto de dos tipos diferentes de tecnología táctil (personal y colaborativa) en los niveles de participación activa en una tarea TIC con alumnos con dificultades de aprendizaje profundas y múltiples (PMLD, por sus siglas en inglés).
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CapacitaciónMostrarOcultar
Informe sobre el uso de la pizarra interactiva SMART Board para mejorar la lectura y la escritura en niños con discapacidades de aprendizaje (Report on the Use of a SMART Board Interactive Whiteboard to Enhance Literacy in in Children with Learning Disabilities)
Este estudio examinó de qué forma, cuando se incorpora en los planes de estudio, la pizarra interactiva SMART Board puede usarse para mejorar el aprendizaje y la motivación de los alumnos en el aula. (Verano de 2007)
Huck, Kelly y Schmitz, Doug – Escuela Bishop Roborecki MásMenos
La tecnología y la preparación del maestro: Creación de entornos de aprendizaje para aumentar la participación y la creatividad de los alumnos (Technology and teacher preparation: Creating Learning Environments for Increasing Student Involvement and Creativity)
Este estudio investigó una estrategia instructiva específica que consiste en acción, tormenta de ideas y desarrollo. (Verano de 2001)
Nonis, Aileen y Blanche O’Bannon – Universidad de Tennessee MásMenos
Experiencias de los maestros de música: Aprendizaje con la Tecnología SMART Board
Este estudio ofrece un análisis cualitativo de la capacitación de los maestros de música, con especial atención en la enseñanza constructivista y el rol de la tecnología en ella. (Verano 2002)
Wiggins, Jackie y Alex Ruthmann - Oakland University MásMenos
El desarrollo profesional asegura el éxito de una implementación de SMART Board en toda la escuela
Algunos estudios indican que el uso de las pizarras interactivas SMART Board mejora la experiencia educativa tanto para los maestros como para los alumnos.
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