Nos complace enormemente anunciar que las pantallas interactivas SMART Board serie QX Pro y SMART Board serie RX han ganado el premio «Mejor de la Exposición» de este año en InfoComm 2024.
Según afirma Nicholas Svensson, director ejecutivo de SMART Technologies: «Nos sentimos honrados de ser los ganadores de un premio "Mejor de la Exposición" en InfoComm 2024. Nuestros equipos dedican mucho trabajo y energía para crear los mejores productos de su clase, por lo que obtener este tipo de reconocimiento es fantástico. Nuestro objetivo es establecer un nuevo estándar para la colaboración y la motivación en las salas de reuniones y las aulas de cualquier lugar».
El premio «Mejor de la Exposición» solo reconoce los mejores productos audiovisuales, teniendo en cuenta cientos de soluciones. Todas las propuestas se revisaron por un panel de expertos, ponentes y editores del sector industrial en Las Vegas Convention Center. Los jueces evaluaron cada propuesta basándose en la diversidad y la exhaustividad de las funcionalidades del producto, su facilidad de uso y la forma en que se integra con otras soluciones y herramientas, así como su aspecto innovador y único en el mercado.
La SMART Board QX Pro fue reconocida por lo siguiente:
- Software integrado, diseñado para entornos empresariales, incluyendo las herramientas que necesitan los profesionales para ofrecer una experiencia de reunión interactiva y colaborativa sin contratiempos.
- La QX Pro ofrece una experiencia de usuario potentemente sencilla e incluye la tecnología exclusiva de SMART, que permite a varios usuarios escribir, borrar y hacer gestos libremente de forma simultánea en las plataformas y aplicaciones.
La SMART Board serie RX fue reconocida por lo siguiente:
- Software educativo integrado, específicamente diseñado para afrontar los retos de las aulas con la alta interactividad que estas necesitan, incluyendo el aprendizaje temprano y el alumnado con necesidades de accesibilidad.
- Facilidad de uso líder del mercado, ya que es la única pantalla interactiva que ofrece herramientas programables por el usuario, como cubos y sellos, que pueden utilizarse en la pantalla para ayudar al profesorado a fomentar aulas inclusivas.
- Herramientas de uso directo con las que el profesorado y el alumnado pueden interactuar fácilmente. Escriba, toque y borre de forma simultánea para disfrutar de una experiencia colaborativa e interactiva.