InfoComm 2024: SMART Board QX Pro e SMART Board RX vincono il premio Best of Show per la tecnologia audiovisiva

SMART representative, Jessica Secan, holding up the ‘Winner” sign in front of the SMART Board QX Pro at InfoComm.

Siamo davvero entusiasti di annunciare che le SMART Board interattive serie QX Pro e serie RX hanno vinto il premio Best of Show di quest'anno durante l'InfoComm 2024.

"Siamo onorati di aver vinto il premio Best of Show all'InfoComm 2024. I nostri team dedicano molto tempo ed energie a creare prodotti all'avanguardia, per questo siamo così felici di essere stati premiati. Il nostro obiettivo è definire un nuovo standard di collaborazione e interazione nelle sale riunioni e classi di tutto il mondo", ha dichiarato Nicholas Svensson, CEO di SMART Technologies.

Le soluzioni presentate sono state centinaia, ma solo i prodotti audiovisivi migliori hanno vinto il premio Best of Show. Tutti sono stati esaminati da una giuria di esperti del settore, speaker ed editori presso il Las Vegas Convention Center. I giudici li hanno valutati in base alla varietà e alla completezza delle funzioni, alla facilità d'uso, alla modalità di integrazione con altre soluzioni e al livello di innovazione e unicità sul mercato.

La SMART Board QX Pro è stata premiata perché:

  • integra un software sviluppato appositamente per le aziende, che include gli strumenti di cui i professionisti hanno bisogno per tenere facilmente riunioni interattive e collaborative;
  • oltre ad essere estremamente facile da usare, sfrutta l'esclusiva tecnologia SMART che consente a più utenti di scrivere, cancellare e usare gesti in libertà e su più piattaforme e applicazioni.
 

La SMART Board RX è stata premiata perché:

  • integra un software sviluppato appositamente per l'istruzione, che include funzioni interattive di alto livello in grado di soddisfare i bisogni delle classi con studenti in età pre-scolastica o con esigenze di accessibilità;
  • non solo è facile da usare come nessun altro prodotto sul mercato, ma è anche l'unico display interattivo a offrire strumenti programmabili dagli utenti, come cubi e timbri, che possono essere usati sullo schermo per aiutare gli insegnanti a sostenere classi inclusive;
  • comprende strumenti pronti all'uso con cui insegnanti e studenti possono interagire facilmente. I docenti scrivono, usano il touch e cancellano contemporaneamente, vivendo un'esperienza collaborativa e coinvolgente.
 
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