Política de Privacidad de MONSTERS vs FRACTIONS
Introducción
Gracias por jugar a Nuestro increíble juego. Lo primero que debe saber es que no recogemos información de identificación personal (en lo sucesivo, la «IIP») sobre Usted. En otras palabras, no sabemos quién es. No obstante, este juego recoge algunos datos que no son IIP y, si Usted, o los padres o tutores legales en caso de tratarse de un menor de edad, juega a Nuestro juego increíblemente divertido, acepta que podamos recoger las siguientes métricas y datos del juego con el fin de mejorar tanto este juego como los juegos futuros:
Progreso dentro del juego
Resumen de actividad
- Número total de sesiones
- Tiempo total en la aplicación
- Tiempo medio por sesión
- Progreso total en el mapa
- Puntos totales
- Monedas totales
- Monedas totales por actividades compartidas
- Número de coleccionables encontrados
- Número de pistas encontradas
- Número de logros obtenidos
- Número total de logros compartidos (de progreso)
- Número total de diferentes correos electrónicos de contenido compartido
- Días jugados (tiempo transcurrido)
Por sesión
- Inicio y finalización de la marca de fecha/hora (para realizar un seguimiento del progreso a lo largo del tiempo)
- Duración de la sesión
- Punto de inicio (juego/evolución)
- Continuar vs. navegación en el mapa
Por juego/sección (para el juego 1) (aquí se muestran principalmente puntos totales)
- Puntos totales (y con respecto a la cantidad total posible)
- Medalla lograda
- Número de ayudas usadas
- Tiempo para completar (juego o sección)
- En una nueva partida, número de coleccionables encontrados
- En una nueva partida, número de pistas encontradas
- Logros obtenidos
Por evolución
- Qué juego (juego 1, 2 o 3)
- Primera vez o nueva partida (debe realizarse un seguimiento de la primera vez vs. una nueva partida)
- [Juego 1] Número de ciclos correctos (porcentaje calculado)
- [Juego 2] Número de fallos (porcentaje calculado)
- [Juego 2] Si los monstruos llegan a la catapulta
- [Juego 3] Sala/evolución correcta (y, por tanto, si se ha bajado a otro nivel)
- Tiempo (minutos) para completar (una evolución)
- Si se trata de una evolución temporizada, si se ha obtenido una bonificación
- Puntos (y con respecto a la cantidad total posible)
- Ayuda usada y qué nivel (ayuda, andamiaje con error 1 y andamiaje con error 2)
- Logro obtenido (cuál), se trataría de los 5 pedagógicos
- Tiempo jugado para alcanzar el logro
Métricas de compras
Resumen de actividad
- Número total de monstruos desbloqueados
- Número total de accesorios (monedas) regulares comprados
- Número total de monedas principales compradas
- Número total de bailes (monedas) regulares comprados
- Número total de bailes (monedas) principales comprados
- Tiempo total en la tienda
- Tiempo medio por visita a la tienda
Por visita (compra)
- Inicio y finalización de la marca de fecha/hora (para realizar un seguimiento del progreso a lo largo del tiempo)
- Duración de la sesión
- Número de accesorios (monedas) regulares comprados
- Número de accesorios (monedas) principales comprados
- Número de bailes (monedas) regulares comprados
- Número de bailes (monedas) principales comprados
Varios
- Número de actividades compartidas con alguien
- Fecha/hora (para realizar un seguimiento a lo largo del tiempo)
- Cambio de personaje
Las métricas no relacionadas con IIP anteriores son analizadas por nuestro subencargado del tratamiento Mixpanel, Inc. en Estados Unidos.
Última actualización: 2 de agosto de 2019